Rural.FM
Rural.FM

Rural.FM

Escapis

  • Escape room
  • Portable

Mark as done to rate

Los vecinos de un pueblo de montaña se han empeñado en tener su propia emisora de radio. Os ha tocado llevar la programación de hoy, debe durar dos horas. ¿Qué puede salir mal? Nuestro programa de radio está lleno de humor, baile y mucha desvergüenza, se trata de una experiencia muy divertida, ideal para pasarlo bien y desmelenarse. Esta experiencia se esfuerza en recrear la emisión de un programa de radio con todos sus elementos principales y donde los asistentes interpretan los diferentes roles que intervienen en la emisión. La fórmula del juego consiste en dividir el grupo en cinco grandes grupos. Locutores, redactores, oyentes, reporteros y técnicos. Los locutores serán los encargados de llevar el ritmo del directo mientras van trasmitiendo todas las secciones del programa. Los redactores son los que, en la retaguardia, alimentan de contenido el programa y se lo hacen llegar a los locutores. Los oyentes interpretan al público que escucha y participa activamente en el programa a través de sus llamadas a la redacción. Los reporteros interpretan a periodistas que hay sobre el terreno como los posibles anuncios que hay dentro de la emisión y por último los técnicos son los encargados de poner la banda sonora y efectos de sonido al programa radiofónico. El juego está cargado de divertidas secciones como sucesos, radio relatos, noticias, concursos, espacios musicales e información de servicio. Todas llenas de humor y diversión. Este juego fomenta el espíritu de trabajo en equipo, la improvisación y el pensamiento lateral como la coordinación entre grupos. Conecta a las personas desde un lugar atípico a su espacio laboral, propiciando la interacción y relación entre los asistentes. A La vez, impulsa la expresión oral y mejora las dotes de liderazgo como el planteamiento y desarrollo de estrategias. Mínimo de 6 jugadores y un máximo de 40 jugadores. Aunque es viable realizar la actividad incluso hasta 100 jugadores. Cuatro grandes grupos: Locutores, redactores, oyentes y reporteros. Un grupo más significativo para la parte musical: Técnicos. La experiencia cuenta con un anfitrión que conducirá el juego.

  • 6-40
  • 120 mins