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La policía de Arizona, con el Agente Salazar al mando, primero detiene y luego pregunta, y vuestro viaje a tal ciudad se ha complicado hasta tal punto que os han detenido en las celdas de la antigua comisaría, un lugar remoto y con unas instalaciones más propias de finales del siglo XX. No es la primera vez que Salazar se ve envuelto en detenciones sospechosas, incluso de inocentes; en otras ocasiones, otros presos han conseguido fugarse de la comisaría, y es posible que hayan dejado algún rastro que podáis seguir para fugaros también. La intención del Sheriff es venir a por vosotros en 75 minutos para llevaros a juicio; un juicio ya perdido de antemano. Vosotros decidías si esperáis a juicio u os fugáis, lo que sí está claro es que... ¡¡no hay un minuto que perder!!