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Chasseurs de fantômes, vous êtes appelés par les héritiers d’une vieille demeure… À leur grand désespoir cette maison de famille est inhabitable et invendable. D’étranges phénomènes ont été constatés à tel point qu’ils ont fini par supposer qu’elle était occupée par une entité mystérieuse, une âme… Ils évoquent un petit garçon prénommé Paul qui y aurait vécu dans les années 60 et qui y aurait perdu la vie, mais dans quelles circonstances ? Pourquoi erre-t-il dans le monde des vivants, a-t-il des choses à dire avant d’être enfin libre ?.. À vous de le découvrir. Vous n’avez qu’une heure pour conjurer le sort et pour sauver la maison de la destruction.