Mark as done to rate
На один час гость комнаты превратиться в Алису, попавшую в нору к кролику. А хватит ли времени участнику игры выбраться оттуда? Есть один вариант спасения – отыскать гриб. И взрослые, и дети оценят яркую, красочную, необычную и немножко сумасшедшую комнату, в которой проскакивают мотивы известного произведения Л. Кэрролла.