Mark as done to rate
Jokerova igra: Otkrij priču i spasi grad Alarm u Betpećini se oglasio – hitan poziv iz Lige pravde! Betmen je u ozbiljnom problemu. Ukoliko mu ne pronađete Betmobil, neće moći da završi misiju. Njegov najvažniji saveznik – Betmobil – ostao je duboko u pećini, zaključan nizom sigurnosnih sistema, zamki i šifri koje čak ni Alfred više ne pamti. Vi niste obična ekipa – vi ste novi tim novih superheroja, izabrani da dokažete da posedujete oštar um, timsku snagu i hrabrost potrebnu za ovakvu misiju. Vaš zadatak je da uđete u legendarnu Betpećinu, savladate njen složeni sigurnosni sistem i pronađete Betmobil pre nego što Joker preuzme kontrolu nad gradom. Bez njega, Betmen ostaje bez transporta – a svet bez zaštite. Da li ste spremni da zaslužite svoje mesto među superherojima? Ili će zlo dobiti prednost? Zavisi – samo od vas.
- 2-6
- 60 mins
- Hard
